อัศวินเปลือยของโต๊ะกลม

Dungeons and Dragons แทบจะไม่เป็นเกมแรกที่รวมดาบและเวทมนตร์ อย่างไรก็ตาม จอกแห่งดาบและเวทมนตร์ที่แท้จริงคือ Round Table ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเทียบเท่ากับ BattleTech ดั้งเดิม ตัวเกมมีไกด์ย่อยที่น่าสนใจจำนวนหนึ่ง: Boy’s Boys of the Round Table, The Knights of the Round Table: The Demon Game, Knights of the Round Table: The Heroes of Akcella และที่ง่ายกว่านั้นคือ Knights of the โต๊ะกลม ตำนานอัคคะ

วางจำหน่ายในปี 2547 ตัวเกมเองตกอยู่ในจุดกึ่งกลางของเกมที่ค่อนข้างประสบความสำเร็จและค่อนข้างแย่ Baldur’s Gate ซึ่งเป็นเกมโปรดของฉันในสมัยโบราณซึ่งเปิดตัวในปี 1997 โดย Bioware เป็นเกมคลาสสิก D&D ที่ทันสมัยกว่า Boy’s Boys of the Round Table เป็นเกมเก่าเช่นกัน แน่นอนว่า Baldur’s Gate เป็นเกมดาบที่สามารถตั้งโปรแกรมได้เกมแรก ให้ผู้เล่นได้สำรวจโลกทั้งใบและสร้างตัวละครของตัวเอง วางจำหน่ายในดันเจี้ยนและดราก้อนที่ดีที่สุดของเกนส์ เกมนี้มีทั้งแบบเก่าและกราฟิกที่ค่อนข้างดีสำหรับช่วงเวลานั้น เกมที่สอง Akkaia นำสิ่งนี้ไปสู่อีกระดับโดยเสนอการควบคุม RPG โดยใช้แป้นพิมพ์

สิ่งที่ทำให้ Baldur’s Gate แตกต่างจากการแข่งขันจริง ๆ คือวิธีที่มันยังคงให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับการผจญภัยนอกเส้นทางที่พ่ายแพ้ แม้ว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะติดอยู่ในพื้นที่เดิม พวกเขายังคงได้รับ xp สำหรับการผจญภัยนอกเส้นทางหลัก ฉันพบว่าขนมปังและเนยที่แท้จริงของเกมนี้และเหตุผลที่ฉันกลับมาที่มัน

กลวิธีที่น่าสนใจอีกอย่างหนึ่งที่ Baldur’s Gate ใช้คือการอนุญาตให้ผู้เล่นปลดล็อกตัวละครที่แตกต่างกันมากกว่าหนึ่งตัวต่อระดับ หลังจากไปถึงระดับ 70 ในที่สุด คุณก็มีโอกาสได้ไปปรากฎตัวของเผ่าพันธุ์อื่น นี่เป็นการจำลองใน Akkaia เช่นกันซึ่งคุณสามารถเล่นเป็นมนุษย์หรือเอลฟ์ได้ แน่นอน คุณมีอิสระในการปรับแต่งรูปลักษณ์ตามที่คุณต้องการ ฉันชอบตัวละครมนุษย์มากกว่า ดังนั้นฉันจึงเลือกสิ่งนั้น

ระบบภารกิจใน Baldur’s Gate นั้นแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดจากเกมส่วนใหญ่ แทนที่จะ “ออกไปข้างนอก ฆ่ามอนสเตอร์จำนวน X กลับสู่เมืองเพื่อทำภารกิจ หลับ/พักผ่อน” ระบบ genie ช่วยให้คุณสลับไปมาระหว่างตัวละครในโลกได้อย่างมีประสิทธิภาพ

บางทีการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจากเกมส่วนใหญ่คือค่า xp ที่ลดลงจากการฆ่ามอนสเตอร์และการสังหารมอนสเตอร์ที่ไม่เป็นมิตร ฉันแน่ใจว่ามีเหตุผลที่ดีมากว่าทำไมเกมส่วนใหญ่จึงลดระดับการฆ่าศัตรูด้วยความสมดุล แต่ Baldur’s Gate ก้าวไปอีกขั้นหนึ่งโดยลดจำนวนประสบการณ์ที่คุณได้รับจากการสังหารพวกเขา ผู้เล่นส่วนใหญ่ดูเหมือนจะเห็นด้วยว่านี่เป็นการตัดสินใจที่โง่เขลา แต่การเปลี่ยนแปลงได้ทำขึ้นในทางที่ดีขึ้น

คุณลักษณะอื่นที่เป็นการย้อนเวลากลับไปจริงๆ แต่สิ่งหนึ่งที่ฉันชอบอย่างยิ่งคือความสามารถในการ “ล้าสมัย” เพื่อการเปลี่ยนแปลง เพื่อแลกกับการเสียเงินบางส่วนในพื้นที่สร้างตัวละคร คุณต้องเลือกคลาส Shaman หรือ Druid เมื่อคุณเลือกชาแมนหรือดรูอิด คุณก็พร้อมในสนามรบทันที นอกจากนี้ ระดับประสบการณ์ของคุณเพิ่มขึ้นประมาณสองเท่าของที่คุณจะได้รับหากคุณฆ่ามอนสเตอร์ ฉันชอบสิ่งนี้เป็นการส่วนตัวเพราะมันทำให้ฉันสามารถเพลิดเพลินไปกับประโยชน์ที่แท้จริงของการเล่นหมอผีหรือดรูอิด จนถึงทุกวันนี้ ฉันยังคงเล่น Shaman และใช้ Shaman เพื่อช่วยควบคุมสัตว์ประหลาดในถ้ำที่โหดเหี้ยมในบางโอกาส

โดยรวมแล้ว ฉันมีประสบการณ์ที่สนุกมากกับเกมนี้ มันเป็นภาพยนตร์มากและดูเหมือนจะเลียนแบบประเภทของภาพยนตร์ที่ฉันโตมาด้วย ดนตรียังเป็นที่น่าจดจำมาก แม้ว่าจะดูซ้ำซากไปบ้างหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง เกมนี้รับประกันการเล่นซ้ำอย่างแน่นอน